„Není to tak dávno, co se říkalo: „Učitelka bez nápadů je učitelka bez Pinterestu.“ V současné době generativní modely umělé inteligence změnily i toto. Ale jak získat relevantní a použitelné výsledky z AI, které nám jako pedagogům výtvarné výchovy opravdu pomohou? Důležité je vybrat si správný model, tedy takovou AI, která bude schopná odpovídat na naše specifické dotazy. Což tak nějak zvládne každá. Co ovšem ovlivňuje kvalitu výstupů, jsou naše dotazy. A kdo si budeme nalhávat, kdo má sílu přesně specifikovat dotaz? Kdo se s tím má psát a jak se konkrétně ptát? To je trochu zdlouhavé. Připravila jsem pro vás pomůcku, díky níž snadno a hlavně rychle zadáte AI smysluplný dotaz.
Já používám Perplexity, protože umí hezky strukturovat a citovat zdroje.
TIP: Pokud používáte Chat GPT, můžete si přizvat na pomoc asistenta Didaktika Geniuse. https://chatgpt.com/g/g-akgXA1HdK-didaktik-genius
Milá umělá inteligence Perpexity, prosím o vytvoření obsahu lekce výtvarné výchovy pro 6. třídu základní školy, tedy žáky ve věku 11 až 12 let. Téma lekce bude: Naše město Navržená aktivita by měla být vhodná jako činnost pro velkou skupinu. Aktivitu navrhni jako realizovatelnou jak venku, tak venku (2 varianty pro příznivé a nepříznivé počasí) Navržené činnosti by se měly dát stihnout za 90 minut (dvouhodinovka). Aktivitu chci realizovat na jaře. Plánovanou aktivitu potřebuji navázat kulturně-historické souvislosti, tedy na umělecký sloh, historické období nebo umělce z období současného umění. Z hlediska výtvarných postupů preferuji, aby navržená aktivita obsahovala digitální tvorbu. Potřebuji, abys nezapomněla vypsat všechny pomůcky a materiály, které budou žáci potřebovat. Zejména potřebuji zdůraznit ty, které je třeba zajistit s větším předstihem. Navrženou činností potřebuji splnit očekávaný výstup Rámcového vzdělávacího programu pro základní školy , ale nevím který, prosím tedy o jeho definování. Prosím navržení činnosti tak, aby u žáků rozvíjela kompetence k učení. Ocením definování mezipředmětových vztahů s předmětem výchova k občanství. Potřebuji navrhnout aktivity tak, aby výstup zahrnovaly: cíl lekce, 3 návrhy pro evokaci na začátku lekce; 3 návrhy pro reflektivní činnosti na konci lekce; odkazy na relevantní zdroje v českém jazyce; podrobný postup činností během lekce a to včetně časové dotace pro jednotlivé úseky činností průřezová témata definovaná Rámcovým vzdělávacím programem pro základní školy, bude-li to možné. Předem děkuji za návrh lekce zpracovaný tak, aby to pochopil i suplující kolega nevýtvarník.
Tato výtvarná lekce propojuje tradiční vnímání městského prostoru s moderními digitálními technikami. Žáci budou zkoumat architektonické prvky svého města, dokumentovat je a následně kreativně transformovat pomocí digitálních nástrojů. Lekce rozvíjí jak výtvarné dovednosti, tak vztah k místu, kde žijí, a zároveň seznamuje s možnostmi digitálních technologií v umělecké tvorbě.
Žáci se seznámí s architektonickými styly ve svém městě, naučí se je fotograficky dokumentovat a pomocí digitálních nástrojů tvůrčím způsobem transformovat. Během činnosti propojí historické znalosti o architektuře s moderními digitálními postupy a rozvinou svůj vztah k městskému prostředí.
Tato lekce navazuje především na architektonické styly, které formovaly podobu našich měst. Zaměříme se zejména na funkcionalismus (20.-30. léta 20. století), který má v české architektuře významné místo. Charakteristické prvky funkcionalismu zahrnují důraz na účelnost budov, geometrické tvary, ploché střechy, velká okna a absence ornamentů. Tento styl reagoval na předchozí dekorativní období secese a historizujících slohů.
V českých městech se setkáváme s funkcionalismem v podobě veřejných budov (školy, úřady), bytových domů i rodinných vil. Významní architekti tohoto směru byli např. Jan Kotěra, Josef Gočár a funkcionalistické stavby jako Baťův Zlín nebo Veletržní palác v Praze jsou významnými příklady českého funkcionalismu.
Z hlediska současného umění můžeme zmínit street art a městské intervence, které mění podobu městského prostoru. Moderní digitální umění pak umožňuje virtuálně transformovat městskou krajinu, což je princip, který budeme v lekci využívat.
Odpověď od Perplexity: https://www.perplexity.ai/search/mila-umela-inteligence-perpexi-SRLBJs8KQ1aGufoqLCkZiA?utm_source=copy_output